Qu'est - ce que le "triangle d'exposition"?


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Qu'est-ce que le triangle de l'exposition? Comment les" côtés " affectent-ils mes photographies?

C'est là que @mattdm apparaît avec sa diatribe sur les triangles d'exposition et c'est mieux comme un prisme rectangulaire (ce qu'il est vraiment)....fr.mungo.pro/photo/16261/…
rfusca 7.01.2011 22:53
Voir Quelle est la relation entre L'ISO, l'ouverture et la vitesse d'obturation? pour une discussion des facteurs d'exposition plutôt que de la terminologie.
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"L'Exposition" Triangle est une accrocheuse phrase signifiait pour englober les trois facteurs qui influent sur l'exposition d'une photographie d'une scène avec une quantité de lumière. Il est souvent donné aux nouveaux photographes comme aide à l'apprentissage. Je ne sais pas s'il l'a inventé, mais il est certainement popularisé par Bryan Peterson, comme dans son livre Comprendre L'Exposition. (Le site web populaire de Steve Digicams donne le crédit Peterson pour le terme comme le font d'autres auteurs.)

Les trois facteurs sont à l':

  • Obturateur - combien de temps tu laisses entrer la lumière
  • Ouverture - Quelle est la taille d'une ouverture que vous laissez passer la lumière (combien à la fois)
  • ISO - comment sensible votre film ou capteur est à la lumière

Chaque facteur est interchangeable en termes d'exposition, de sorte qu'une diminution ou d'une augmentation d'un facteur doivent être remplies par la même quantité de changement dans un autre. (En savoir plus sur ce ci-dessous!) Et chacun a des effets secondaires intrinsèques sur votre composition — des vitesses d'obturation plus longues et plus courtes gèlent ou brouillent le mouvement, des ouvertures plus petites donnent plus de profondeur de mise au point, et généralement un ISO plus élevé provoque plus de bruit lorsque l'on tente d'obtenir plus de signal avec moins de lumière.

Le problème avec l'expression " triangle d'exposition "est que la relation entre ces trois facteurs ne partage en fait aucune des propriétés d'un triangle autre que"threeness". Cela en fait une mauvaise analogie, qui peut introduire plus de confusion que nécessaire, car les nouveaux photographes tentent de raisonner à partir des informations qu'ils ont apprises.

Disons que nous avons un triangle où les côtés (ou les coins — peu importe) représentent une vitesse d'obturation de 1/₆₀th, une ouverture de F/11 et ISO 100. Nous dessinons un triangle, et nous étiquetons cela "correctement exposé pour EV 13". (Voir la Article Wikipedia sur EV d'où vient la valeur "13"). Jusqu'à présent, si bien — nous avons notre triangle.

Maintenant, et si nous voulons changer la vitesse d'obturation à 1 ⁄thth et l'ouverture à F/16? Cela devrait donner la même exposition. Mais qu'arrive-t-il à notre triangle? Doublons-nous la taille d'une ligne et réduisons-nous de moitié l'autre? Ou y a - t-il une autre relation significative?

Exposure Triangle Fail

Il ne faut pas beaucoup de boue avec un crayon et du papier pour déterminer cela, non, c'est juste casse vers le bas. Si vous attachez une signification réelle aux dimensions des côtés ou aux angles des coins, non seulement il n'y a aucune relation avec la surface ou la taille du triangle, mais de nombreux paramètres donnent des triangles impossibles même s'ils sont des paramètres d'exposition parfaitement valides.

Une autre approche serait de laisser la géométrie du triangle constante et de mettre des étiquettes le long des côtés. Ceci est un peu plus utile pour réfléchir aux effets de non-exposition des paramètres, mais échoue à montrer quoi que ce soit sur l'exposition. (Et pire, peut causer de la confusion en impliquant un lien entre les facteurs où ils se réunissent aux coins — comment bokeh se connecte-t-il avec le flou de mouvement?)

Triangle Attempt, Take Two

Fondamentalement, il serait tout aussi utile de dire le trèfle D'exposition, ou le Tricycle D'exposition, ou L'ensemble D'exposition de balles de jonglage. Ou les Branches D'exposition du gouvernement américain, bien que cela puisse être plus difficile à dessiner dans un livre d'introduction à la photographie. Je soumets humblement l'illustration suivante à l'usage de quiconque; je laisserai les autres suggestions comme un exercice.

(Mais je ne termine pas avec un sarcasme inutile, je le promets. Continuez à lire ci-dessous.)

The Exposure Tricycle

Je plaisante, mais je suis aussi sérieux: il n'y a rien de particulièrement utile dans le triangle pour expliquer ces facteurs, et en fait cela pourrait être préjudiciable. Donc, nous pourrions aussi bien utiliser quelque chose de drôle, si le seul point est d'être mémorable et associé au numéro trois.

Si vous n'aimez pas les mathématiques et les détails, vous pouvez vous arrêter ici. Rappelez-vous juste:

  1. Il y a trois facteurs d'exposition que vous pouvez modifier sur votre appareil photo, en supposant un éclairage fixe dans la scène.
  2. Si vous voulez assombrir ou éclaircir l'image, vous pouvez modifier l'un des trois (jusqu'aux limites inhérentes de chaque facteur). Par exemple, si vous souhaitez éclairer une image prise à ISO 400, f/8 et vitesse d'obturation 1 ⁄₂₂₀th de seconde par un arrêt, vous pouvez changer n'importe quel facteur: ISO en 800, ouverture à f/5,6 ou de l'obturateur pour 1⁄₆₀th. (Si vous changez tous les trois que ferait un trois arrêter changement de cap.)
  3. Si vous voulez garder l'exposition la même mais changer un facteur, vous pouvez changer soit des deux autres facteurs dans la opposé direction. Ainsi, pour l'exemple de l' ISO 400, f/8, 1 ⁄₂₂thth, si vous vouliez mieux figer le mouvement avec un obturateur de 1⁄₂th, vous pourriez garder l'exposition la même en changeant ISO à 800 ou l'ouverture à F/5.6.

Ou(si vous être intéressé à penser cela géométriquement) nous pouvons utiliser une meilleure représentation: exposition Cuboïde — une boîte rectangulaire. Cela semble plus ringard et pas aussi accrocheur, mais il a l'avantage d'être utile. Chaque dimension-largeur, longueur, hauteur — correspond à l'un des facteurs d'exposition, et le volume de la boîte correspond à l'exposition.

Cela fonctionne exactement. Chacun des trois paramètres peut être ajusté indépendamment, et un doublement de l'un d'eux double l'exposition globale — ou en coupant un dans la moitié coupe l'exposition globale de moitié. C'est de la même manière que la modification de la longueur de l'un des côtés d'une boîte modifie son volume. Donc, nous obtenons à la fois une analogie visuelle et une représentation mathématique précise.

Et c'est bien d'un point de vue de simplicité, car on peut commencer par laisser une des dimensions. Si l'on utilisait cela comme un outil pour expliquer réellement l'exposition, nous commencerions par la vitesse d'obturation et l'ouverture seules — c'est un rectangle (simple Vieux régulier en deux dimensions). Le Rectangle D'Exposition n'est toujours pas aussi accrocheur que triangle, mais au moins tout le monde sait ce qu'est un rectangle, aussi.

Prenez du papier millimétré et marquez les vitesses d'obturation le long d'un côté. Commencez à, disons, 1⁄ ₂ ₂ à la première marque, puis doublez ce temps à 1 ⁄₂₂th At à la deuxième marque, puis 1 ⁄th At à la quatrième mark, et 1 ⁄th au huitième, 1⁄₁₅th à l' seizième et ainsi de suite. Le doublement réel du temps est directement représenté par le doublement réel de l'espace. Nous arriverons au concept des "arrêts" dans un peu. (Et vous remarquerez que la séquence numérique que j'utilise ne Double pas exactement — pour quelque raison analogique-jours, c'est la séquence standard et ce n'est pas exactement précis. C'est un autre chapitre, vraiment — à ce stade, il suffit de le considérer arrondi et assez proche.)

Le long de l'autre axe, nous marquerons des ouvertures. Commencez à la première marque avec quelque chose de petit, comme f/22. Ensuite, suivez la séquence de valeurs d'ouverture à partir de là, Encore une fois assurez — vous de doubler pour chacun plutôt que de simplement marquer chaque carré-donc, f/16 à la deuxième marque, f/11 à la quatrième, f/8 à la huitième, f/5.6 à la seizième, et ainsi de suite.

Maintenant, vous pouvez visualiser directement l'effet d'augmenter ou de diminuer l'un des facteurs. L'exposition de la scène est la région. Toute combinaison d'ouverture et de vitesse d'obturation qui donne un rectangle de la même zone donnera la même exposition. Doubler la vitesse d'obturation double en fait l'exposition, tout comme on pourrait s'y attendre.

Si vous dessinez un rectangle avec un coin à l'origine et que vous sortez à 1/₆₀th et F/11, avec les étiquettes comme ci — dessus, vous obtenez un rectangle 4×4-zone 16. (Ici, le nombre réel 16 n'est qu'un artefact de la façon dont nous avons décidé de commencer notre étiquetage et la taille des carrés — le nombre réel n'a aucun sens.) Passer à 1 ⁄thth et F/16, et c'est 8×2, ou 1 ⁄₂₂₅th et F/8 pour 2×8 — de toute façon, toujours la même zone.

The Exposure Rectangle

Et ajouter le troisième facteur, ISO, c'est simplement étendre cela à la troisième dimension. C'est plus difficile à dessiner sur papier ou à mettre dans un livre, mais une fois que vous avez l'idée du rectangle vers le bas, ce n'est pas un saut lointain conceptuellement. Imaginez un axe ISO s'étendant vers le haut à partir de votre page, étiqueté de la même manière que les autres. La valeur d'exposition devient le volume du cuboïde, et à peu près tout fonctionne de la même manière.

The Exposure Cuboid

Une autre commodité est que les modes priorité obturateur ou Priorité ouverture peuvent être visualisés sous forme de rectangles plats dans la boîte 3D. Tournez-le de sorte que les deux valeurs réglables soient commodément alignées.

Mais un problème avec cela est que le papier-ou cuboïde-devient gros assez rapidement. Et ces grands domaines deviennent encombrants à travailler avec. C'est là que le concept de "stops" entre en jeu. Plutôt que de travailler avec des étiquettes linéaires et de l'aire, nous pouvons travailler dans un espace logarithmique basé sur des puissances de deux. Cela peut sembler intimidant, mais cela signifie simplement que nous comptons le nombre de doublages plutôt que d'utiliser les numéros directs. Encore une fois, on dirait que j'utilise trop de gros mots, mais la grande chose est que le comptage est facile. En fait, vous n'avez même pas à compter — chaque appareil photo moderne a un compteur qui "pèse" ces choses automatiquement et vous indique combien d'arrêts vous êtes. Tout comme une balance.

The Exposure Balance

Cela perd complètement le concept de "threeness", et il se sent un peu contre nature d'ajouter des choses à assombrir exposition. Quelqu'un qui passe beaucoup de temps à réfléchir à la direction à prendre n'apprend pas vraiment la partie importante. Il ne couvre pas non plus correctement la durée du flash. Et j'ai certainement fini par mettre beaucoup trop de texte explicatif là-bas. C'est problématique pour un diagramme d'introduction (bien que je sois sûr qu'avec un peu de travail, il pourrait être plus propre).

Quoi qu'il en soit, le fait est que c'est accrocheur de dire "triangle", et comme il y a trois facteurs, cela semble évidemment vrai, recueillant des hochements de tête automatiques de personnes qui connaissent déjà les concepts. Et pour beaucoup de gens c'est assez inoffensif. Cependant, il y a un plus utile explication géométrique qui peut réellement être utilisée pour montrer comment les facteurs vraiment rapporter. Le cuboïde peut avoir envie de sauter dans le fond, mais le rectangle ne devrait pas être trop intimidant, et passer à la troisième dimension est une progression naturelle dans la leçon.

Si cela semble trop compliqué, pourquoi s'embêter avec une analogie géométrique? Je sais qu'au cours des dernières années, C'est devenu une idée commune et les livres de Peterson sont très populaires. Je sais que beaucoup de gens trouvent même utile. Je ne suis pas vraiment sur une croisade Quixotique pour s'assurer que chaque utilisation du "triangle d'exposition" est activement piétinée — mais je recommande de ne pas l'introduire aux nouveaux utilisateurs. Mettre les trois facteurs dans une liste à puces fonctionne très bien et n'ajoute aucune confusion par inadvertance. Ou vous pouvez rester avec le tricycle.


Le les fichiers source pour la dernière version de cet article, y compris les versions source SVG des images, sont disponible sur mon site web.

@ mattdm-vous avez absolument raison en ce qui concerne la représentation en cuboïde vs triangle. L'espace d'exposition est un espace 3D, pas 2D, et où un réglage dans un axe ne limite pas le réglage dans un autre axe (donc un cube et non, disons, un double tétraèdre). Cependant, le modèle D'espace colorimétrique CIE est également, en quelque sorte, un espace 3D (RVB) représenté en 2D, il y a donc des jambes au modèle triangle.
ysap 26.05.2011 21:15
J'envisage en fait d'utiliser cette représentation dans ma présentation la semaine prochaine.
ysap 26.05.2011 21:20
@ysap: la représentation 3D normale de CIE Lunb * est simplement une tranche à travers le solide 3D — la même chose que de prendre l'ouverture et l'obturateur sans tenir compte de L'ISO.
Please Read My Profile 28.05.2011 13:35
@ mattdm - je fais référence à L'espace colorimétrique CIE 1931: en.wikipedia.org/wiki/…, pas le Lunb modèle.
ysap 28.05.2011 15:32
@ mattdm-votre mise à jour a rendu le point encore plus clair, et je vais itérer que vous avez absolument raison en ce que l'espace qui est couvert par 3 vecteurs indépendants est un 3-espace, qui est représenté par un cube, et non un 2-Espace, représentable par un triangle.
ysap 28.05.2011 15:52
@groupe — oh oui, je vois ce que tu veux dire. Cela fonctionne dans ce but, mais cela essaie de montrer quelque chose de différent. Différents outils de visualisation pour différentes tâches... cs.rit.edu / ~ncs/color/t_chroma.html
Please Read My Profile 28.05.2011 15:54
Je pense que les termes utilisés pour aperture dans votre cuboïde sont à l'envers. Vous obtenez "point" au plus étroites ouvertures (f/22) et "bokeh" à larges ouvertures (f/5.6).
jrista 28.05.2011 17:18
@ mattdm: à part ça, excellente réponse. Il était temps que quelqu'un écrive le cuboïde d'exposition. On en a assez parlé, mais je ne l'ai jamais vu réellement documenté nulle part.
jrista 28.05.2011 17:27
@jrista-Merci. Erreur de copier-coller lorsque j'ai fait pivoter la grille plate pour être trois Dee. Fixe maintenant!
Please Read My Profile 28.05.2011 17:43
@ mattdm: Je ne suis pas convaincu par vos arguments et j'ai l'intention de continuer à enseigner le tricycle D'exposition comme je le fais avec succès depuis de nombreuses années maintenant... Tout le monde comprend les tricycles...
Jay Lance Photography 28.05.2011 17:51
@ Jay-génial. Ce dont j'ai besoin maintenant, c'est d'une photo de quelqu'un à l'avant d'une classe montrant cela comme une diapositive, et le montrant avec l'un de ces pointeurs en bois à l'ancienne...
Please Read My Profile 28.05.2011 19:24
@ mattdm - pour compléter votre réponse, reportez-vous à la surface d'exposition constante dans votre espace 3. Voir ma réponse au commentaire D'Evan à ma réponse.
ysap 28.05.2011 22:36
Bien qu'étant moi-même une balance, je trouve toujours l'analogie des échelles un peu décalée... Selon ce modèle, lors de l'ajout d'un arrêt de lumière, je devrais également ajouter un arrêt d'ouverture / ISO / obturateur pour équilibrer à nouveau les balances? Il me semble que tous les blocs devraient être d'un côté et "image exposée" de l'autre côté. Utilisez seulement quelques blocs et vous ne lèverez pas assez l'image; utilisez trop et l'image sera suspendue haut.
Imre 30.05.2011 13:06
@ Imre: ou cela peut simplement être un tas de blocs: empilez les arrêts, et il y a votre exposition....
Please Read My Profile 30.05.2011 13:13
@mattdm: tout d'abord, excellente réponse, tks! J'ai vraiment aimé la façon dont vous avez expliqué les différentes métaphores, mais je me suis aussi confondu avec la partie échelle. Comme @Imre mentionné, le modèle proposé conduit à une interprétation plus de lumière disponible a besoin de plus d'arrêts pour être équilibré. Je ne sais pas si cela pourrait aider, mais vous pouvez envisager de représenter dans la plaque de droite le nombre d'arrêts nécessaires pour l'exposition souhaitée (où les arrêts ne sont pas liés 1:1 aux sources lumineuses), puis remplir la plaque de gauche avec des arrêts de L'ouverture, de L'obturateur et de L'ISO jusqu'à équilibrer les plaques.
André Carregal 1.06.2011 02:35
@ mattdm: en ce qui concerne votre commentaire sur le modèle ne laissant pas clairement que" vous ne pouvez pas, par exemple, enlever tous les poids de L'obturateur de la balance", vous pouvez résoudre cela en indiquant que la plaque de gauche a des poids fixes attachés, un de ISO, un de L'ouverture et un de la vitesse d'obturation. Ainsi, même si vous supprimiez tous les blocs d'arrêt facultatifs,il y aurait toujours les blocs minimaux. : o)
André Carregal 1.06.2011 02:38
@ André: plus de lumière disponible faire exiger que vous vous arrêtiez plus bas ("plus d'arrêts" sur le côté gauche de l'échelle) — sinon vous surexposez.
Please Read My Profile 1.06.2011 03:04
@ André: j'aime l'idée d'avoir des poids fixes à gauche, même si Je ne sais pas combien plus de complication je devrais introduire. :) Ils représenteraient l'ouverture la plus large de votre objectif( f/1.4, disons), L'ISO de base de votre appareil photo (100, probablement) et le temps d'obturation le plus long que vous puissiez accepter (introduisant ainsi une panne de métaphore, car avec le mode ampoule, cela pourrait être assez long!). Si c'était un vrai chapitre dans un livre d'introduction, qui pourrait entrer dans les avantages d'avoir plus rapidement des lentilles.... avec un zoom limité à f / 5.6, le poids fixe sur le côté gauche est considérable. :)
Please Read My Profile 1.06.2011 03:08
@ mattdm: alors j'avais complètement mal interprété la métaphore... Je supposais que plus de blocs (arrêts) signifiait augmenter le facteur (A, S ou ISO). Comme vous le dites, l'ajout de blocs doit être interprété différemment pour chaque type de bloc, non? Comme, Ajouter un bloc d'ouverture signifie choisir une ouverture plus petite (donc un plus grand nombre f), ajouter un bloc de vitesse signifie choisir une vitesse plus rapide mais ajouter un bloc ISO signifierait choisir un nombre ISO plus petit (ce qui m'a confondu dès le début). Ou avais-je de nouveau mélangé tout? Merci pour la patience! : o)
André Carregal 1.06.2011 12:08
@ André-et je l'ai même obtenu à l'envers dans mon commentaire: le premier bloc ISO est Max ISO, PAS de base. C'est un signe que c'est un peu déroutant tel quel. Je pense qu'il est naturel de penser à ajouter des arrêts comme une ouverture (ou une augmentation de L'ISO, etc.), mais ici les poids à gauche augmentent "l'obscurité". Cela fonctionne logiquement, mais le problème est qu'un étudiant/lecteur peut passer plus de temps à apprendre à penser "à l'envers" juste pour correspondre à la métaphore. Je vais réfléchir à la façon de le rendre plus clair.
Please Read My Profile 1.06.2011 12:33
Brillante réponse, Matt. Je suis un converti au cuboïde D'exposition! Avoir une autre upvote. :)
Mark Whitaker 13.09.2011 21:05
C'est au-delà de génial. Tu devrais écrire des livres sur la photographie.
Todd Lehman 8.01.2012 19:22
Voici mon problème avec cette réponse: la majorité ne répond pas à la question. Le PO a demandé "Qu'est-ce que le triangle d'exposition?"Non" pourquoi le triangle d'exposition est-il un mauvais slogan?"Vous avez mis en place un argument intéressant, mais vous n'avez pas réussi à soutenir votre propre prémisse: "cela en fait une mauvaise analogie, qui peut introduire plus de confusion que nécessaire, alors que les nouveaux photographes tentent de raisonner à partir des informations qu'ils ont apprises."Personne ne semble être confus en utilisant un" triangle."Comprendre L'exposition a 169 commentaires suramazon avec un 4.5 de 129 commentaires 5 étoiles.
Alan 19.01.2012 22:58
@ Alan: j'ai vu plusieurs personnes déroutées par le triangle; cela ne venait pas de nulle part. Et, vraiment, qui savoir combien de ces lecteurs Amazon à haut niveau d'examen sont en fait soit confus par cela, soit simplement brillants dessus? Mais de toute façon, je faire répondez également directement à la question.
Please Read My Profile 19.01.2012 23:27
@ mattdm: preuves anecdotiques aucune preuve. Comme vous le savez bien, les analogies sont des méthodes pour transmettre une compréhension simple. À un moment donné, ils tombent en panne, comme vous le démontrez si magistralement a une raison pour laquelle argumenter par analogie est une erreur logique. D'accord, un triangle transmet plus qu'une simple threeness, mais le simple fait qu'il s'agisse de l'un des objets les plus simples à visualiser avec threeness ne permet-il pas de se souvenir facilement des trois aspects de l'exposition? Sur le papier une liste à puces est assez facile, mais dans la conversation? Les gens se souviennent-ils mieux de formes simples que d'une courte liste de mots?
Alan 20.01.2012 00:03
Je pense que Alan a droit. L'exposition triangle est un simple diagramme montrant il y a trois aspects à corriger l'exposition, c'est tout là est à lui. Le problème est que les gens essaient de prendre ce modèle trop littéralement et supposent qu'il existe une relation codée dans les longueurs des côtés du triangle qui, comme vous l'avez montré, se décompose très rapidement.
epo 11.12.2012 10:53
À propos de votre analogie d'équilibre: je trouve un peu déroutant le fait que les blocs ISO soient réellement diminuer ISO. Lorsque je calcule mentalement l'exposition, je préfère compter comme “blocs " ISO le nombre de doublages ISO surtout ISO 100. Cela signifie que je dois mettre ces blocs sur la bonne plaque, ce qui peut être déroutant à sa manière, car les paramètres de la caméra sont maintenant répartis sur les deux plaques... Pourtant, je trouve cela plus facile pour le calcul mental (pas de nombres négatifs, nombre de blocs = EV).
Edgar Bonet 25.11.2014 12:16
Vrai? Merci pour la longue réponse, mais cela prend-il autant de temps? Même avoir un concept de" triangle d'exposition " est déjà exagéré, à mon avis. Pourquoi aurais-je besoin d'un tel concept, quand je sais ce que font la vitesse d'obturation, l'ouverture et L'ISO et comment ils affectent l'image et interagissent les uns avec les autres.
Rolf 28.02.2015 14:37
Le problème que j'ai avec un triangle d'exposition ( ou une forme géométrique ou votre choix) est qu'il grumeaux iso en dedans avec ouverture et vitesse d'obturation. Cela crée de la confusion pour les gens qui ne sont pas venus du monde du cinéma. Cela conduit à supposer ou à déduire que l'iso modifie l'exposition ( C'est-à-dire. la quantité de lumière captée.) ISO ne modifie pas la quantité de lumière capturée, il modifie simplement la sensibilité du capteur ou du programme informatique enregistrant la quantité de lumière choisie traversant l'objectif et l'obturateur.
Alaska Man 19.07.2016 06:41
Je suis amusé par "les critiques Amazon pour le livre mettant en vedette le triangle d'exposition sont nombreuses et largement positives" contre "les votes pour cette réponse sur Stack Exchange arguant qu'un triangle n'est pas la meilleure façon de comprendre l'exposition sont nombreux et surtout positifs".
Todd Wilcox 11.07.2017 00:41
je pense que l'axe de l'ouverture cuboïde d'exposition est mal étiqueté. Devrait être dans une direction différente. Bien que grand travail tous ensemble!
aaaaa says reinstate Monica 4.12.2017 22:54
@aaaaaa Oooh, bonne prise. Je vais mettre à jour une fois que je reçois une chance.
Please Read My Profile 4.12.2017 23:11
@ Todd Wilcox voici une chose drôle. "The Exposure Triangle" n'est jamais mentionné dans aucun des livres de Brian Peterson, et l'esquisse de quelque chose de très proche du triangle d'exposition n'est pas non plus mentionnée. Le terme qu'il utilise est "Triangle photographique", et il ne va pas dans les mathématiques derrière.
Iliah Borg 16.05.2020 16:38

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Le triangle d'exposition fait référence aux trois principaux paramètres qui affectent l'exposition:

  1. ISO
  2. Ouverture
  3. La Vitesse D'Obturation

http://www.digital-photography-school.com/learning-exposure-in-digital-photography

École De Photographie Numérique a une excellente écriture à ce sujet, mais je vais résumer du mieux que je peux.

Comme son nom l'indique, chaque élément affecte l'exposition de l'image ou la luminosité/l'obscurité de l'image. Choisissez un côté du triangle, augmentez sa valeur (l'ouverture est spéciale-une ouverture plus grande correspond à un nombre F plus petit), tout en maintenant les autres côtés constants, et l'image deviendra plus légère.

Ainsi, par exemple, vous avez un ISO de 100, une vitesse d'obturation de 1/250s et une ouverture de F2.8, simplement augmenter L'ISO à 200 doublera la quantité de lumière dans l'image. De même, augmenter la vitesse d'obturation à 1/125s, tout en maintenant les autres valeurs constantes, doublera à nouveau la quantité de lumière disponible dans l'image.

Maintenant, chacun de ces trois paramètres vous donne un indépendant contrôle (les côtés ne sont pas explicitement liés) de la quantité de lumière dans votre image, chacun a une utilisation secondaire, souvent utilisée à des fins artistiques de la photo.

Comme indiqué dans l'image:

ISO contrôle la sensibilité du capteur / film, ce qui affecte à son tour la quantité de bruit/grain dans l'image. Pour les films, vous pouvez contrôler la quantité de grain dans l'image, généralement pour un effet artistique. Dans les appareils photo numériques modernes, ISO contrôle la quantité de bruit du capteur provenant du capteur de la caméra. Alors que le grain du film était souhaitable dans certaines situations, le bruit du capteur n'est presque jamais souhaitable. Si souvent, les photographes choisiront le réglage ISO le plus bas absolu, ils peuvent s'en tirer en maintenant suffisamment de lumière pour filmer efficacement leurs images. Plus la valeur ISO est basse, moins le sensore est sensible, plus il faut de lumière et moins il faut de bruit.

Ouverture contrôle la taille de l'ouverture de l'objectif, permettant à plus ou moins de lumière d'entrer, tout en contrôlant la profondeur de champ. La profondeur de champ fait référence à la distance derrière et devant le point focal mis au point. Une faible profondeur de champ "floue" l'arrière-plan. Cet effet est souvent utilisé pour les portraits de mettre davantage l'accent sur le sujet. Le plus l'ouverture, plus la lumière est utilisé, plus la profondeur de champ.

La vitesse d'obturation contrôle combien de temps les volets de la caméra sont ouverts, permettent à nouveau à plus ou moins de lumière d'entrer, tout en contrôlant le mouvement. Une vitesse d'obturation rapide arrête efficacement le mouvement. Ceci est utile pour les coups d'action, comme le sport. Une vitesse d'obturation lente permet un flou de mouvement, plusieurs fois utilisé pour un effet artistique, tel que le flou de l'eau qui coule.

+ 1 superbe! Aimez l'image et la façon dont elle relie les effets secondaires de chaque paramètre.
jrista 7.01.2011 23:06
"Un longue la vitesse d'obturation"? Je pense que vous voulez dire un plus lent vitesse ou plus exposition
RedGrittyBrick 8.01.2011 12:46
Oui, ma terminologie est déroutante (bien que je pense que c'est toujours correct (une attente de 10 minutes est longue a 5 minutes d'attente).
Alan 8.01.2011 17:47
J'aime le texte et l'explication, mais je ne suis vraiment pas convaincu par l'image. Pouvez-vous expliquer en quoi le triangle est une visualisation utile? Qu'ajoute-t-il, par exemple, en répertoriant les trois valeurs indépendamment (comme vous le faites dans le texte)?
Please Read My Profile 26.05.2011 18:45
@ mattdm ce n'est pas parfait Mais voici comment les points d'un triangle peuvent se rapporter à une variable constante. photo.heyvian.com/triangle-area.jpg Je ne sais pas comment étiqueter l'axe pour le cas spécifique du Triangle D'exposition, mais il y a une certaine valeur.
Vian Esterhuizen 26.05.2011 19:42
@ Vian - je pense que cela fait mon point! Je sais que les triangles peuvent exister avec une surface égale (je veux dire, évidemment, non?) mais comment cela montre-t-il l'interrelation réelle de ces facteurs? Il est très peu évident ce qu'un changement d'un arrêt sur votre graphique va signifier pour l'exposition globale, sans parler de sa relation avec les autres variables.
Please Read My Profile 26.05.2011 19:47
@ mattdm c'est un meilleur exemple de ce que je veux dire: photo.heyvian.com/better-triangle.gif Ici, il devrait être tout à fait évident ce qui arrive à l'exposition si vous augmentez la valeur de chaque point le long de son axe. Quoi qu'il en soit, ne pas se disputer, je trouve juste le triangle assez bon.
Vian Esterhuizen 26.05.2011 20:14
@ Vian-vous vous approchez terriblement de dessiner une projection 2D d'un cuboïde 3D. :)
Please Read My Profile 26.05.2011 20:18
BTW, alors que la réponse de @mattdm est superbe, et tire de meilleurs moyens de précision concerner les différents aspects de l'exposition...Je ne suis pas sûr que ses options et le triangle d'exposition essaient de servir le même but. Le triangle est largement figuratif, et je pense que son intention est simplement d'indiquer qu'il existe trois facteurs d'exposition liés. C'est encore un excellent outil pour expliquer l'exposition à un novice avec une aide visuelle. Je crois que la réponse de matt fournit une base sur laquelle fournir des explications plus détaillées aux photographes novices.
jrista 1.09.2011 04:33

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J'ai trouvé différentes versions de " triangles d'exposition "sur le web, et aussi ici sur ce site, mais si je le vois bien, ils montrent tous une relation qualitative entre ISO, vitesse d'obturation et ouverture aux" effets secondaires " connexes bruit, flou de mouvement et flou de défocalisation/diffraction. Mais le paramètre le plus important est simplement ignoré. Bien sûr, c'est vrai, 4 paramètres sont trop nombreux pour un triangle, mais voici mon essai:

Imaginez que vous imprimiez ce grand triangle coloré sur un carton épais:

Diagram

Ensuite, vous imprimez ces 2 images, de préférence sur un film transparent, et découpez tous les triangles (ce ne sont que des exemples):

Triangles1

Triangles2

Imaginez maintenant que vous avez mesuré la lumière de la scène et que vous avez trouvé par exemple sunshine avec EV15. Placez le triangle transparent EV15 sur le diagramme en carton et alignez-le avec les bords pour L'ISO, la vitesse d'obturation et l'ouverture. Où que vous le posiez (tant que l'appareil photo et l'objectif permettent de tels paramètres), vous obtiendrez la même exposition. Il s'agit donc en fait d'un triangle d'exposition quantitative, qui peut vous indiquer la relation exacte entre les 3 (ou 4) Paramètres d'exposition. Mais avec les petits triangles colorés, il montre également les différences qualitatives dans le bruit, le flou de mouvement et le flou de défocalisation/diffraction, tout comme tous les autres triangles d'exposition.

Qu'en penses-tu? Cela peut-il être utile? Et Veuillez excuser mon anglais, je n'ai pas l'habitude d'écrire en anglais sur la photographie dans un forum. Dois-je remplacer le libellé n'importe où?

Meilleures salutations et merci d'avance, Matthias

Ne vous inquiétez pas ou ne vous excusez pas pour votre anglais; c'est bien!
Please Read My Profile 13.09.2011 21:04
J'aime vraiment ça; c'est une façon intelligente d'y penser.
Evan Krall 14.09.2011 04:12
On m'a juste rappelé que les triangles transparents devraient lire LV plutôt que EV. Désolé, c'était ma mauvaise traduction. Alors pensez "LV", quand vous les regardez. Je mettrai à jour les images plus tard.
Matthias 14.09.2011 08:26
Oh, c'est encore pire. Les triangles doivent être étiquetés avec Bv (valeur de luminosité) selon APEX, et des nombres je dois soustraire 5.
Matthias 14.09.2011 13:19
C'est un peu compliqué à lire, mais très intelligent. J'espère vous mettre à jour les images.
Please Read My Profile 22.09.2012 20:23

15

Alors que les autres réponses expliquent assez bien le concept de triangle d'exposition, le triangle d'exposition a l'inconvénient de donner l'impression que vous n'avez que trois variables pour contrôler l'exposition: la vitesse d'obturation, l'ouverture et la sensibilité ISO. En fait, il est quatrième variable cela fonctionne de la même manière dans le système - illumination de la scène.

En doublant l'éclairage, l'une des trois autres variables peut être réduite d'un arrêt; et en réduisant de moitié l'éclairage, l'une des autres variables doit être augmentée d'un arrêt. Il fonctionne également dans la direction opposée - par exemple, augmenter L'ISO par un seul arrêt permet de réduire de moitié l'éclairage.

La relation entre le temps d'obturation et l'exposition au flash est un peu bizarre car l'éclairage du flash n'est pas linéaire dans le temps:

  • flash avec obturateur plus rapide que vitesse de synchronisation n'illuminera qu'une partie de la scène ( les systèmes modernes peuvent surmonter cela en déclenchant rapidement le flash plusieurs fois pendant que les rideaux d'obturation traversent le cadre-voir synchronisation haute vitesse);
  • le flash avec obturateur plus lent que la vitesse de synchronisation s'allume autant qu'avec obturateur sur la vitesse de synchronisation.

L'Illumination peut être augmentée par

  • à l'aide d'une source lumineuse supplémentaire
  • l'augmentation de puissance de la source de lumière artificielle
  • retrait d'un objet obstruant entre la source lumineuse et la scène
  • rapprocher une source de lumière
  • focaliser la lumière sur une zone plus étroite
  • placer la source lumineuse sous l'angle où elle réfléchit plus (généralement plus près de l'axe)

et réduit en faisant le contraire -

  • suppression d'une source lumineuse
  • la réduction de la puissance de la source de lumière artificielle
  • ajout d'un objet obstruant entre la source lumineuse et la scène
  • placer une source lumineuse plus loin
  • diffusion de la lumière sur une zone plus large
  • placer une source lumineuse sous un angle où elle réfléchit moins (généralement plus loin de l'axe ou derrière la scène)

Certaines sources de lumière ne sont pas sous le contrôle du photographe, mais leur comportement peut être quelque peu anticipé (comme la lumière du soleil ou les lampadaires).

La photographie signifie "écrire avec la lumière". Exposition triangle donne la fausse impression que vous ne pouvez pas apporter votre propre plume.

J'ai brièvement abordé cela à la fin de ma réponse, mais c'est une très belle explication. Grâce.
Please Read My Profile 30.05.2011 12:36

6

J'ai vu plusieurs illustrations et commentaires quant à savoir s'ils transmettent ou non la relation entre les trois paramètres: ISO, vitesse d'obturation et ouverture. Permettez-moi de vous indiquer l'illustration sur mon article sur le triangle d'exposition. Une fois que vous avez vu l'illustration, pensez-y Au triangle d'exposition de cette façon:

Si vous tirez l'un des angles du triangle plus loin du centre (augmentant ainsi sa valeur), il tirera automatiquement à son tour l'un ou les deux autres angles (diminuant ainsi sa valeur). Bien que le calcul exact ne soit pas nécessairement respecté, la visualisation conceptuelle est là.

Exposure triangle

Fondamentalement, ce que vous faites ici est de projeter le cuboïde 3d dans un espace 2D (où vos lignes bleues sont les axes x, y et z), puis de dessiner un triangle reliant les différents facteurs. Si vous dessinez le cuboïde 3d à la place, vous avez ma réponse. Et je pense toujours que regarder la forme entière est plus utile qu'une tranche triangulaire arbitraire — faire cela semble vraiment être plus un étirement fait juste pour préserver la phrase triangle qu'un outil réellement utile.
Please Read My Profile 22.09.2012 20:18

6

Bien qu'il y ait déjà quelques bonnes réponses ici, laissez-moi fournissez ma propre prise au triangle d'exposition. Celui-ci est destiné à être les deux véritablement triangulaires (ce qui signifie qu'il est triangulaire dans un plus profondément sens que juste avoir une certaine "threeness") et mathématiquement précis comme une représentation de l'exposition de l'équation.

L'introduction...

Le triangle d'exposition quantitative

Puisque ce triangle ne fonctionne que pour une exposition spécifique, J'ai choisi arbitrairement pour le dessiner pour LV4 (c'est-à-dire BV ≈ -1 en APEX langage, ou lecture 9 sur l'échelle jaune du Lunasix 3):

quantitative exposure triangle

Voici comment cela fonctionne: chaque point à l'intérieur du triangle représente un combinaison d'ouverture, ISO et vitesse d'obturation. La combinaison spécifique peut être lu en suivant les lignes colorées et en atteignant les échelles avec les couleurs assorties. Par exemple, le point jaune (1/30 s, f/2.8, ISO 1600). Tous les points à l'intérieur du triangle fournissent la même exposition.

Ce diagramme est destiné à illustrer les compromis que l'on fait lorsque le choix des paramètres d'exposition, apporté par le fait que changer un paramètre à exposition constante implique un changement nécessaire dans au moins un deuxième paramètre.

Exemple: Disons que nous avons pris une image correctement exposée avec l'appareil photo paramètres au point jaune, mais nous trouvons cette image un peu trop bruyante. Nous voulons re-tirer après avoir déplacé les paramètres d'un arrêt vers le côté "propre" de L'échelle ISO, à la ligne étiquetée ISO 800. Ensuite, nous pouvons soit:

  • déplacez-vous tout droit vers la gauche, le long de la ligne rouge d'ouverture constante; ensuite, la vitesse d'obturation diminuerait à 1/15 s
  • ou obliquer, les deux vers le bas et à gauche, le long de la ligne verte de vitesse d'obturation constante; alors nous ouvririons l'ouverture à f/2.

Évidemment, nous pourrions également prendre n'importe quel chemin entre les deux, et terminer par un combinaison non étiquetée telle que (1/20 s, f / 2.5).

Mises en garde

Il n'y a qu'une faiblesse dans cette représentation: le fait que le l'orientation des axes n'est pas évidente à première vue. Par exemple, l' F-nombre augmente plus rapidement en allant tout droit jusqu', tandis que l'ouverture échelle est dessinée, pour plus de commodité, le long de la incliner bord gauche de la triangle. L'implication est que, alors qu'il devrait être clair que l' l'étiquette de “tous les dans se concentrer!"appartient au coin supérieur, cela peut être moins évident que l'étiquette “bokeh!"appartient à tout le bord inférieur (le long du rouge ligne pour f/1.4), pas seulement le coin inférieur gauche.

Une autre limitation est que ce triangle n'est valable que pour un seul exposition. Alors, en principe, on aurait besoin de toute une collection de tels triangles, un pour chaque exposition. Je ne vois pas cela comme un véritable problème cependant, parce que le triangle est conçu plus comme un apprentissage aide que comme un le calcul de l'aide:

  • La plupart des caméras ont un compteur intégré, annulant le besoin de tout supplément outil pour calculer réellement l'exposition.
  • Ces caméras dépourvues d'un compteur sont toutes des caméras analogiques, utilisées principalement à un fixe la norme ISO. Pour eux, le triangle pourrait être redessiné pour un fixe ISO, avec une échelle de niveau de lumière remplaçant L'échelle D'OIN, de ce fait faisant un aide informatique réalisable. Je préfère les règles de diapositives d'exposition pour cette tâche bien.

Crédit

Bien que toute l'idée de ce diagramme me soit venue en regardant parcelles ternaires, J'ai aussi je me suis inspiré des réponses précédentes. Les étiquettes sur mon intrigue sont emprunté sans vergogne à “The Exposure Triangle, Take 2 " de mattdm” (réponse géniale, mais il a obtenu l'échelle d'ouverture en arrière). En fait, mon triangle est destiné à s'adapter comme "le Triangle D'exposition, prendre 3" dans la progression logique de mattdm. Et puis j'ai emprunté la grille colorée à La réponse DE Matthias.

Outre l'inspiration directe, cette réponse porte également un relation mathématique avec ces deux réponses précédentes:

  • Mon diagramme peut être dérivé de celui de Matthias par:
    • choisir un triangle gris pour un LV spécifique et le poser sur son diagramme
    • tirant les coins de ce triangle gris ensemble jusqu'à ce qu'ils se rencontrent en un seul point, tout en tirant les lignes de la grille.
  • Il peut également être dérivé du cuboïde de mattdm de la manière suivante:
    • définir les axes à l'échelle logarithmique, afin de transformer le hyperboloïdes à exposition égale dans les plans
    • construisez une grille en dessinant des plans rouges, verts et bleus à l'arrêt complet intervalles perpendiculaires à chacun des axes
    • prenez une section transversale le long d'un plan d'exposition égale.

Je me demande si je suis la première personne à venir avec ce. Il serait bizarre, car il semble tellement évident rétrospectivement. J'ai fait une recherche d'image pour "triangle d'exposition": il y en a des tonnes mais, à la seule exception du diagramme de Matthias, aucun de ceux que j'ai trouvés n'est quantitativement significatif, bien que quelques-uns le soient Presque là, seul manque l' grille. Je peux alors me revendiquer l'inventeur de ce triangle. S'il vous plaît, dites-moi si vous l'avez déjà vu, afin que je ne me gêne pas trop longtemps avec une telle réclamation.


4

Compte tenu de toutes les excellentes réponses jusqu'à présent, j'ajouterais simplement que celui qui est sorti avec cette métaphore, avait probablement une mauvaise sélection (mais accrocheuse) de mots, et ce qu'il voulait dire est "l'exposition trépied"- c'est à dire, "les trois étapes de l'exposition". Il n'avait pas l'intention d'impliquer une relation (dépendance) entre les 3 variables, mais simplement de nommer les paramètres affectant l'exposition.

Ouais, j'ai pensé à ça aussi. Il y a le problème de la confusion avec les trépieds réels, qui peuvent ou non être un problème. Mais pire, tripod implique que les trois " jambes "doivent être ajustées les unes avec les autres pour obtenir une exposition" de niveau " — une autre analogie brisée, car ce qui doit être équilibré, ce sont ces facteurs avec l'éclairage de la scène. (Je suis en train de dessiner une échelle d'équilibre pour illustrer la dernière partie de ma réponse, à propos des arrêts.)
Please Read My Profile 28.05.2011 16:28
Mais il existe une relation entre les trois variables: l'exposition. Si vous essayez de prendre une photo exposée à une certaine valeur, vous n'avez que deux degrés de liberté: si vous modifiez une variable, vous devez modifier un ou deux autres.
Evan Krall 28.05.2011 18:12
@ Evan Krall-ce que je voulais dire, c'est que les trois peuvent être changés indépendamment. Je visais sémantique plutôt que sur le modèle. dans un espace 2D durée de 3 vecteurs, un changement dans l'un va provoquer un changement dans au moins un autre. De toute façon, le exact mathématique la représentation est un cuboïde, comme le suggère @mattdm. Il est important de réaliser qu'une exposition constante dans cet espace n'est pas un plan de coupe dans le cube, mais un hyperboloid. Tout point sur un hyperboloïde donné donnera la même luminosité moyenne de l'image. Sauter à une hyperbole plus élevée signifie une image plus lumineuse et vice-versa.
ysap 28.05.2011 21:22

3

Bien Qu'Aram ait une excellente réponse technique, Je ne suis pas un majeur en mathématiques (je suis un programmeur) et j'aime rester simple.

D'après mon expérience, la plupart des gens Le saisissent beaucoup plus rapidement en utilisant l'image ci-dessous. Beaucoup de gens utilisent ce petit guide de référence et je l'ai même obtenu sur un chiffon de lentille.

Fondamentalement, chaque paramètre a un certain effet et un compromis.

  • Des valeurs F plus élevées donnent plus de profondeur de champ, mais laissent entrer moins de lumière.
  • Des valeurs d'obturation plus élevées réduisent le flou, mais laissent entrer moins de lumière.
  • Des valeurs ISO plus élevées donnent plus de lumière, mais commenceront à créer beaucoup de bruit à certains niveaux.

Et à cause de tous ces compromis, Je ne suggérerai pas quoi faire avec vos paramètres dans certaines situations, car votre objectif souhaité peut être atteint de plusieurs manières avec différents effets sur votre photo.

Aperture, Shutter speed and ISO reference guide


1

L'exposition est:

E = K Δt / F2 ISO

Δt est la vitesse de l'obturateur, f est l'ouverture (pas la distance focale), et ISO est la sensibilité de la caméra/film.

Il est clair que vous pouvez obtenir la même exposition de plusieurs façons. Par exemple si vous doublez le temps d'exposition (Δt), vous pouvez obtenir la même exposition, si vous diminuez l'ISO par moitié, ou si vous augmentez l'ouverture (fermeture de l'objectif). Combien? Eh bien, cela aide que l'échelle d'ouverture habituelle que nous utilisons soit une progession géométrique avec √2 rapport commun:

1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32

même chose que:

(√2)⁰, (√2)¹, (√2)², (√2)³, (√2)⁴, (√2)⁵, (√2)⁶, (√2)⁷, (√2)⁸, (√2)⁹, (√2)¹⁰

Donc, si nous avons utilisé, disons, f/2.8 initialement, si nous doublons le temps d'exposition (augmentez-le d'un stop) et que nous voulons la même exposition, nous devons utiliser f/4 (monter d'un stop sur l'échelle d'ouverture).

C'est ce qu'on appelle le triangle d'exposition.

Il est beaucoup plus facile de travailler avec l'exposition sous forme logarithmique, et à penser en termes d'arrêts.

log2 E δ log2 Δt-log2 F2 + log2 ISO

log2 est le logarithme de base 2. Notez le signe moins là. Maintenant, il est évident que si nous diminuons le temps d'exposition de, disons, 3 arrêts, nous devons soit diminuer l'ouverture (ouvrir l'objectif) de trois arrêts (par exemple en passant de f/5.6 à f/2), ou augmenter L'ISO de trois arrêts (par exemple en passant de ISO 100 à ISO 800), ou par une combinaison des deux (par exemple ISO 200 et f/2.8).

Maintenant, en général, le bruit total de l'image est en quelque sorte inversement proportionnel à l'exposition totale (pas exactement vrai, mais assez bon), et le bruit de pixel (c'est-à-dire le bruit à un seul pixel) est proportionnel à L'ISO.

N 1 1/E
N iso iso

En outre, en raison des limitations de l'objectif et de la précision de la mise au point, la cause la plus fréquente pour les images floues est une vitesse d'obturation trop lente.

Avec ces connaissances, vous devriez être en mesure de décider quelle est la meilleure façon de prendre des photos dans tous les scénarios, en priorisant ce qui est le plus important pour vous (netteté, bruit, etc.).


-3

Le triangle d'exposition est un moyen de se souvenir facilement des caractéristiques qui affectent la luminosité d'une image.exposure triangle

Comment décrire L'ISO, l'ouverture et la vitesse d'obturation comme un triangle aide-t-il quelqu'un à se souvenir des caractéristiques? Et de quelles caractéristiques parlez-vous? Ce qui les rend "triangulaires", ou ce qui rend leur interaction mieux décrite par un triangle. Qu'est-ce que votre réponse ajoute aux plusieurs bonnes qui existent déjà?
scottbb 9.01.2017 01:00

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