À quelle température de point blanc dois-je régler mon moniteur LCD?


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J'ai le Xrite Eye One Display 2 et j'ai essayé le calibrage avancé aujourd'hui pour la première fois. Il a demandé quel point blanc je voulais, et avait un défaut de 6500K. Je ne savais pas que c'était à discuter! J'aurais supposé que la température de la lumière du jour, autour de 5500K, serait souhaitée.

Quelle température est-ce que je veux que mes blancs soient? Pourquoi le blanc ne peut-il pas être blanc?!

Réponses (3):
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Cela peut être une réponse complexe, et très souvent, le résultat est que cela dépend de ce sur quoi vous imprimez, ce qui signifie que vous devrez peut-être le changer ou le recalibrer souvent.

Sur Point Blanc

Le point blanc du point de vue de l'œil humain est une chose très subjective, car l'œil se "recalibre" automatiquement en différents points blancs en fonction du type de lumière qui domine une scène. Pour commencer la discussion, commençons au milieu: la lumière du Soleil a un point blanc d'environ 5500k (bien qu'elle ait tendance à varier en réalité entre 5000k et 6000k). Comme vous l'avez noté, la plupart des écrans de nos jours sont calibrés par défaut à un point blanc de 6500k, ce qui semble être plus blanc que les valeurs inférieures. Certains écrans viennent souvent avec une gamme intégrée de paramètres, tels que 5000k, 5500K, 6500K, et certains même aussi haut que 7500k et 9300k ou autour de là (qui ont une teinte bleutée pour eux.)

Pourquoi définir un point blanc?

La principale raison pour laquelle nous définissons un point blanc n'est pas qu'il apparaisse "blanc" à nos yeux. La raison principale pour laquelle nous définissons un point blanc est de faire correspondre le " blanc "à l'écran au" blanc " du matériau et de l'environnement dans lequel vos photos seront visualisées. Il n'y a pas d'environnement de visualisation unique correct et standard, et selon la façon dont vous publiez normalement vos images, le point blanc que vous sélectionnez peut être différent des autres photographes. Quelques-uns des supports de visualisation les plus courants sont sur un écran d'ordinateur (c'est-à-dire que vous publiez votre travail sur Flickr, 1x.com, etc.) et de l'imprimer.

Point blanc pour L'affichage à L'écran

Si vous ne vous souciez vraiment pas beaucoup de l'impression et que vous n'exposez vraiment que votre travail en ligne, vous voudrez peut-être vous en tenir à un point blanc de 6500k. c'est un point blanc très commun, et la valeur par défaut pour de nombreux écrans d'ordinateur, en particulier ceux de bas de gamme. Le profil de couleur sRGB, une gamme de couleurs standard et très largement utilisée, est également aligné sur un point blanc de 6500k. La plupart des images enregistrées pour l'affichage sur un écran d'ordinateur doivent être enregistrées en utilisant le profil de couleur sRGB lorsque cela est possible (l'utilisation d'une gamme plus large, telle que Adobe RGB, peut être nécessaire si votre image a des couleurs très vives, en particulier les verts, mais aussi les rouges et les violettes, car sRGB est Adobe RGB utilise également un point blanc de 6500k.) L'utilisation de 6500k signifie que ce que vous voyez avec votre écran calibré sera généralement très similaire à ce que vos téléspectateurs voient lorsqu'ils parcourent votre travail en ligne. Il n'y a aucune garantie de cela, bien sûr, que l'écran varient en minute à grands moyens pour une très grande variété de raisons, mais il est une base raisonnable.

Point blanc pour les impressions

Les choses deviennent plus compliquées lorsque vous impliquez l'impression. Les papiers ont tendance à avoir des points blancs plus chauds la plupart du temps, de sorte que le défaut commun de 6500k rend le blanc sur un écran d'ordinateur un peu plus blanc que sur l'impression. Les papiers viennent également dans une très grande variété, de très très chaud (4800k ou parfois même plus chaud), à très lumineux, presque bleu blanc (7500k ou plus frais.) C'est là que l'étalonnage de l'écran est vraiment important, car avoir votre écran adapté aussi étroitement aux Papiers sur lesquels vous imprimez facilitera la génération d'impressions correctement calibrées et équilibrées en couleur.

En ce qui concerne le papier, l'histoire est extrêmement complexe. Le papier est une entreprise très ancienne qui remonte à plus de 600 ans. Il existe cependant quelques seaux généraux dans lesquels vous pouvez mettre des papiers: papier d'Art, Toile et enduit/éclairci. Pour moi, et pour beaucoup de photographes, il n'y a rien de tel qu'un bon papier d'art. Ces papiers viennent dans une grande variété, de nombreuses sources de matériaux, y compris le bois commun, mais aussi des sources rares comme le coton, le bambou, et parfois même des mélanges mixtes qui peuvent inclure des fibres animales. Les tons et les textures de papiers beaux-arts sont incroyables, et peut avoir un impact énorme sur l'apparence et l'attrait d'une impression finale. Les papiers d'art ont tendance à être plus chauds, et il est préférable de calibrer votre écran à un point blanc de 5000k. Canvas est un autre type de papier imprimable ces jours-ci. Il existe également une variété de papiers de toile, mais beaucoup moins de variété que les papiers d'art. La toile est également un type de support plus chaud, et peut aller de 5000k à 5500k. le troisième seau principal de papier comprend des papiers couchés. De nombreux papiers d'art sont non couchés, Non éclaircis, laissant les fibres naturelles produire le ton et la texture du papier. Les papiers couchés recouvrent la base de fibres naturelles avec un ou plusieurs revêtements pour fournir une surface plus lisse, des surfaces plus réceptives et idéales pour l'impression par jet d'encre (ou d'autres types d'impression), et protégées des éléments permettant une impression plus durable. Les papiers couchés comprennent souvent également des azurants optiques pour rendre le point blanc du papier plus lumineux et"plus blanc". Ces papiers ont souvent des points blancs beaucoup plus élevés que les papiers naturels, jusqu'à 7500k environ. Un point blanc de 7500k est extrêmement lumineux, à la limite du bleuâtre. Les papiers avec azurants optiques sont parfois difficiles à calibrer, car les azurants dépendent souvent du type de lumière avec laquelle ils sont vus. De nombreux azurants utilisent des composants réactifs aux UV et produisent leur blanc brillant en réfléchissant les rayons UV de la lumière naturelle du soleil (ou de l'éclairage au gaz artificiel comme les tubes fluorescents. En tant que tel, leur point blanc peut changer en fonction de l'éclairage.

Choisir un Point blanc

Alors, quel devrait être votre point blanc lorsque vous calibrez votre écran? Cela dépend, et il peut changer fréquemment si vous publiez sur une variété de types de médias. J'utilise moi-même le système DataColor Spyder3 pour calibrer tout mon matériel. Je calibre normalement à un point blanc de 5000k, pour quelques raisons. Tout d'abord, j'imprime la plupart de mes œuvres sur mon Canon 9500 II, sur des papiers d'art. Je suis un grand fan de Hahnemuhle, Moab et quelques autres. Tous les papiers que j'utilise, tels que le chiffon Photo et la toile, ont des points blancs 5000K plus chauds. Je publie également une grande partie de mon travail en ligne, et de temps en temps je recalibree à 6500K pour prévisualiser mes images en ligne et voir à quoi elles ressemblent. (Avec le Spyder3 Pro, il est très facile et très rapide de changer le point blanc et de faire un court recalibrage qui prend environ 5 minutes.)

Une autre raison d'utiliser 5000k comme point blanc de base est si vous utilisez Photoshop. Adobe Photoshop a son propre système de gestion des couleurs, et en interne par défaut, il est calibré à un point blanc de 5000k (souvent abrégé D50, avec D55/5500k, D65/6500k, etc.) En calibrant votre écran à 5000k, vous synchronisez votre matériel avec les paramètres par défaut D'Adobe Photoshop, ce qui facilite un peu la conversion et/ou l'application de profils de couleur et permet de voir des résultats précis.

Enfin, la lumière sous laquelle vous visualisez vos impressions a un effet direct sur ce à quoi ressemble le "blanc". Si vous visualisez des impressions au soleil, elles seront généralement éclairées par une lumière blanche "normale", à une température d'environ 5500k. l'éclairage artificiel peut varier. Les ampoules communes varient en température d'environ 2500k à 4200k, ce qui est assez chaud. L'éclairage fluorescent, qui est moins commun dans les maisons, est difficile à clouer. Souvent plus frais, 6500k à 7200k environ, ils produisent également un éclairage plus vert ou violet. Parfois, ils viennent dans des variantes plus chaudes qui sont plus similaires aux ampoules standard. L'étalonnage à un point blanc plus chaud permet d'équilibrer les différences entre ce que vous voyez à l'écran et ce que vous voyez sur papier.

Plus à L'histoire

L'étalonnage histoire ne s'arrête pas au point blanc. Si vous voulez vraiment avoir un étalonnage précis des couleurs tout au long de votre flux de travail, il existe des facteurs supplémentaires, tels que la luminance (la luminosité de votre écran), le gamma, l'éclairage de l'environnement, etc. Si vous avez des questions supplémentaires sur l'étalonnage, n'hésitez pas à poser d'autres questions, et je verrai si je peux fournir une réponse utile.

Man jrista, vous êtes une encyclopédie++! Je me soucie surtout des estampes,et probablement des estampes d'art. Merci aussi d'avoir noté ce Qu'est D50, j'avais vu cela mais je ne savais pas ce que cela signifiait.
jfklein13 3.11.2010 21:01
Maintenant, pensez que les moniteurs pourraient avoir un menu de points blancs préprogrammés pour basculer entre. Je suppose que maintenant vous allez me dire que ce n'est pas possible, parce que la lumière ambiante et les couleurs environnantes affectent la température perçue du "blanc".
jfklein13 3.11.2010 21:04
@jfklein: en fait, de nombreux écrans sont livrés avec un réglage de point blanc (ou souvent appelé "température de couleur"). Vous voyez généralement que sur les écrans moins chers, et il a généralement des valeurs prédéfinisl ike 5000K, 6500k, 9300k. certains offrent une gamme de températures de 2000K à 10000k par incréments de 1000k, et certains offrent même un contrôle direct sur les niveaux rouge, vert et bleu afin que vous puissiez complètement personnaliser tout cela. Si vous achetez un calibrateur matériel, comme le i1 (qui est en fait assez bon), il est préférable de ne pas utiliser les paramètres à l'écran. Laissez - les tous à l'usine par défaut. Laissez le calibrage prendre soin de tout cela.
jrista 3.11.2010 21:13
Une fois que vous exécutez un étalonnage, le i1 devrait générer un profil de couleur ICC/ICM qu'il installera dans le système. Les profils de couleur incluent tous les paramètres, y compris le point blanc, le gamma, etc., et ajustez votre écran de manière appropriée. Si votre écran est réglé sur des paramètres bizarres, tels qu'un point blanc de 6850k et un gamma bizarre de 1,73, le calibrateur doit travailler plus dur pour corriger toutes les différences. Si vous laissez l'écran aux valeurs par défaut, qui sont généralement 6500k et gamma 2.2 (ou éventuellement 1.8 pour les écrans mac plus anciens), votre calibrateur n'aura qu'à effectuer des ajustements mineurs.
jrista 3.11.2010 21:15
Après avoir lu votre réponse vraiment détaillée ci-dessus, puis-je vous demander de regarder une question que j'ai postée ici: fr.mungo.pro/photo/16221/… à propos de l'estimation/de la découverte de la température de couleur d'un illuminant à partir des données brutes / RVB capturées et faites connaître vos entrées à ce sujet. Je veux trouver la température de couleur par programme plutôt que d'utiliser un outil comme Adobe Lightroom ou CS.
goldenmean 30.11.2010 11:57
J'utilise un système de base X-Rite i1. L'une des premières étapes lors d'un étalonnage à l'aide du logiciel EyeOne Match consiste à calibrer manuellement votre moniteur à l'aide des commandes du moniteur tout en mesurant les résultats avec l'i1. Vous exécutez ensuite le test automatique qui génère un profil de couleur. Le profil de couleur n'envoie AUCUNE instruction au moniteur pour modifier les paramètres du moniteur. Au contraire, il déplace la sortie de la carte graphique (Carte vidéo) dans votre ordinateur pour compenser les inexactitudes de votre écran. Il est également utile d'avoir une lumière ambiante proche de la température de votre point blanc cible.
Michael C 22.02.2013 22:24
Vous mentionnez qu'il est rapide de changer de profil, mais qu'en est-il de l'éclairage? Lors de la prévisualisation à l'écran, passez-vous également de l'éclairage D50 à D65?
Undistraction 12.12.2016 08:28

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La température de la lumière ambiante affectera la façon dont vous percevez les couleurs sur votre moniteur --- car contrairement à un support réfléchissant, la couleur de la lumière qui tombe dessus n'a aucun effet sur la couleur réfléchie. Les couleurs de tout ce que vous voyez autour de votre moniteur, et quand vous détournez le regard diffèrent cependant, et vos yeux s'ajusteront à la couleur ambiante. D'où la nécessité d'ajuster l'équilibre des couleurs.

Je ne suis pas sûr des valeurs exactes que vous citez-je pense que 6 500 K est assez proche de la lumière indirecte, donc cela semble un défaut raisonnable. Je doute que beaucoup de gens utilisent leurs moniteurs en plein soleil!


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Vous devez utiliser D65, pas 6500K. la différence est d'environ 3% dans le canal vert, et c'est perceptible. D65 a un " CCT " ou (température de couleur corrélée) d'un peu moins de 6504K.

La raison en est: la norme sRGB utilise D65, tout comme la plupart des autres points blancs d'affichage courants.

Quelques informations supplémentaires sur la différence: 6500K est un radiateur Planckien "idéal", et D65 est basé sur la lumière du soleil, il a donc des creux pour l'oxygène et l'eau et d'autres choses dans l'atmosphère. Les gens confondent les deux fréquemment. Mais encore une fois, c'est la norme et le calcul que tout le monde fait pour "convertir" les couleurs en sRGB (par exemple, ce que votre appareil photo fait pour afficher les couleurs à l'écran) est une conversion en D65.

Vos yeux peuvent voir le plus grand nombre de couleurs avec le plus de contraste à ce point blanc, c'est pourquoi il a été choisi comme standard. Notre système visuel trouve qu'il est particulièrement difficile de distinguer les nuances de bleu, par exemple, de sorte qu'une température de couleur plus bleue nous donne une meilleure discrimination des couleurs bleues que D50.


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