Quel est le meilleur nombre de photos à combiner pour produire une photo HDR?


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Quel est le nombre optimal de prises de vue pour produire une plage dynamique élevée

Cela varie-t-il d'une scène à l'autre? Ne les capacités ou les limites de mon appareil photo facteur?

Existe-t-il différentes techniques HDR mieux adaptées à plus ou moins d'images individuelles?

Quels sont les avantages et les inconvénients de l'utilisation d'un nombre plus ou moins grand?

Nik software vient d'annoncer son produit HDR, HDR Efex Pro, à expédier plus tard cet automne. J'adore leurs outils (viveza, silver efex pro), et à première vue, cela semble être un autre excellent produit: niksoftware.com/hdrefexpro/usa/entry.php
chuqui 27.08.2010 01:52
Quand j'ai commencé à expérimenter avec cette technique, j'avais l'habitude de prendre 12 de 15 coups pour un seul HDR. Plus tard, j'ai découvert que 3 coups étaient plus que suffisants.
Andres 29.06.2011 18:08
Réponses (13):
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Récemment, j'ai exploré la fusion D'exposition comme alternative au HDR. J'ai perdu beaucoup d'intérêt pour le traitement HDR pour améliorer les photographies qui ne peuvent pas être capturées en une seule photographie en raison de la quantité d'effort méticuleux et très prudent requis pour tonifier correctement la plage dynamique étendue d'une image HDR dans la plage dynamique beaucoup plus petite d'une image 16 bits ou 8 bits.

La fusion d'exposition est un moyen alternatif de fusionner plusieurs expositions en une seule image 8 bits. D'après mon expérience, il produit une sortie beaucoup plus agréable et nécessite beaucoup moins d'efforts que le HDR. Il utilise un algorithme intelligent pour identifier automatiquement le" meilleur " résultat, et produire une image "enfused" pour vous. Alors que le concept et l'approche de base existent depuis un certain temps de différentes manières, Exposure Fusion en tant qu'outil de plage dynamique est assez nouveau. Il n'y a pas beaucoup de programmes qui le supportent, ni de plugins pour Photoshop, mais je pense qu'il a beaucoup de potentiel.

comment accomplissez-vous la fusion? utilisez-vous les options "fusion" de photomatix?
Kevin Won 31.03.2011 21:33
En fait, j'utilise moi-même l'outil "Enfuse" en ligne de commande gratuite. Il y a quelques wrappers GUI pour cela, et j'ai travaillé un peu sur mon propre wrapper. Pour la plupart, les paramètres par défaut fonctionnent assez bien, bien que lorsque vient le temps de modifier ces paramètres, cela peut être un peu fastidieux.
jrista 1.04.2011 01:26
Ce n'est pas vraiment une imagerie à plage dynamique élevée si vous n'utilisez qu'une seule prise de vue. Il y a beaucoup de scènes que vous pourriez filmer dont la plage dynamique dépasse de loin ce que votre appareil photo est capable de capturer!
Matt Grum 29.06.2011 08:17
@ Matt: Eh bien, étant donné que, HDR n'est pas vraiment HDR dans aucun sens...tout ce que vous faites vraiment est de compresser la plage dynamique d'une image à virgule flottante 32 bits par pixel dans la plage dynamique considérablement inférieure d'une image 16 bits ou 8 bits à la fin de toute façon...le résultat final est LDR quel que soit. D'une manière ou d'une autre, votre cueillette et le choix où garder les niveaux et où jeter them...it peu importe si vous prenez trois photos ou si vous trouvez un moyen d'extraire le maximum d'informations d'un seul RAW, à moins que la scène ne contienne beaucoup plus de DR que la caméra n'est capable de capturer elle-même.
jrista 29.06.2011 16:33
Dans le cas d'une scène avec deux fois plus de DR qu'une caméra est capable de (disons 16-20 arrêts quand une caméra peut capturer 8-11), bien sûr...plusieurs prises de vue sont probablement nécessaires pour capturer tous les détails possibles. Je ne peux pas nier que.
jrista 29.06.2011 16:35
Cette technique ne peut pas être utilisée lorsque la plage dynamique de l'image ne peut pas tenir dans une seule exposition. Par exemple, paysage avec des arbustes ombragés et un ciel lumineux, si vous exposez pour le ciel, les arbustes seront sous-exposés et apparaîtront noirs et si vous exposez pour les arbustes, le ciel perdra ses détails...
Sridhar Iyer 29.06.2011 17:30
Pour être honnête, je ne suis pas tout à fait sûr de la façon dont cela est censé aider... Mais alors soyez mon invité pour me dire comment vous tiriez l'image dans mon lien avec une seule exposition: flickr.com/photos/detlevcm/5881885343/in/photostream - il ne peut pas être fait. Maintenant, utiliser HDR comme béquille est une mauvaise idée, en même temps c'est un outil précieux qui nous permet de capturer des scènes qui ne peuvent pas être capturées par d'autres moyens.
DetlevCM 6.02.2012 18:38

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Je prends généralement trois photos, à 1 1/2 ou 2 arrêts, puis je traite dans photomatix pro suivi d'un nettoyage dans Lightroom. Qui semble bien fonctionner pour la plupart de ce que je fais.

Ce coup de cascade est magnifique
Sam Saffron 6.08.2010 02:29
de superbes photos. Agréable de voir une bonne utilisation photo-réaliste de HDR.
b w 26.08.2010 17:05
belle série Yosemite. En effet, il est rafraîchissant en effet une performance pas exagérée de HDR!
ysap 1.04.2011 00:09
@ chuqui-je voulais juste vous faire savoir que j'ai supprimé vos liens vers flickr car il dit que vous n'y êtes plus actif. Veuillez remplacer par des liens vers les images originales si elles sont maintenant hébergées ailleurs, si possible! Merci.
Drew 6.02.2012 00:45
merci, @ Andrew Heath. Oui, j'ai laissé tomber mon compte flickr. Ces images ne sont pas actuellement en ligne, mais j'ai signalé cela dans mon fichier Todo pour comprendre.
chuqui 6.02.2012 02:11

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Quand je le fais moi-même, j'ai fait jusqu'à 5 coups, avec 2 EV entre les coups. Mon appareil photo a une fonction HDR intégrée qui prend 3 photos, à -2, 0 et +2 EV. Il n'est vraiment pas utile d'utiliser des étapes plus petites car chaque plan se chevaucherait trop comme information. Si votre appareil photo le permet ou si vous êtes prêt à bracket manuellement, j'irais même 3 ou 4 EVs entre les images.

Ce qui fonctionne le mieux, c'est lorsque votre scène dépasse la plage dynamique du capteur de quelques arrêts seulement, sinon vous avez une énorme plage dynamique que vous devez ensuite compresser en une petite pour la visualiser ou l'imprimer (car presque tous les écrans de la planète ne peuvent même pas afficher la plage capturée par la plupart des caméras). Le résultat est une image qui manque de punch a un faible contraste local.

Ici, le seul qui a fonctionné en utilisant le HDR intégré: http://www.neoluminance.com/slide.php?id=v028perubak70033

J'en ai essayé plusieurs autres, mais je trouve la plupart des résultats insatisfaisants en raison du faible contraste local que j'ai mentionné ou à cause des halos indésirables des lumières soufflées. Pour se débarrasser de ceux que vous devez utiliser quelque chose de plus sophistiqué que ce qui est dans la caméra.

C'est une superbe photo
labnut 31.03.2011 05:57

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Je prends toujours 3 prises de vue car j'utilise le mode d'exposition bracketing de mon appareil photo, qui ne permet que 3 prises de vue. Par défaut, ce mode est réglé sur + / - 2EV,0.

Certains corps permettent 5 Supports de prise de vue, ce qui est plus idéal pour créer des images HDR.

Avec CHDK, vous pouvez prendre jusqu'à 10 photos, avec 4 EV comme saut maximum, et 1/3 comme minimum. C'est l'une des raisons pour lesquelles J'aime CHDK!
tomm89 17.10.2010 23:25

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Ma technique HDR est fortement influencée par Trey Ratcliff de Stuck in Customs et je suis son tutoriel HDR (http://www.stuckincustoms.com/hdr-tutorial/) dans une large mesure.

Je n'ai pas de bracketing dans mon appareil photo, je dois donc ajuster mes paramètres manuellement ou utiliser la compensation d'exposition. Je verrouille mon appareil photo sur un trépied, puis je prends 5 à 7 photos, en fonction de la lumière de la scène (essayer d'obtenir tous les détails dans la zone ciel / luminosité ou dans une zone particulièrement sombre signifiera plus d'expositions). Je pense utiliser Photomatix Pro à partir de mon traitement HDR (j'ai essayé le nouveau produit HDR de Photoshop et HDR Expose, mais ils ne semblaient pas obtenir la même qualité de traitement de la lumière que Photomatix. Je fais ensuite des ajustements dans Aperture, peut-être faire un peu de masquage dans Photoshop s'il y a des artefacts sur mon image (voir le tutoriel de Trey pour savoir comment faire cela), puis faire toutes les modifications finales en utilisant les plugins de Nik Software. Si je vais pour un look vraiment surréaliste, alors j'applique presque toujours le contraste Tonal dans Color Efex Pro, et j'ai fait beaucoup de HDR noir et blanc récemment en utilisant Silver Efex pro.

Ce site web stuckincustoms a le plus grand en-tête de page que j'ai jamais vu. : o
jrista 6.08.2010 16:21

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Je prends toujours 3 coups qui sont 2 arrêts à part. J'ai essayé de faire juste 1 arrêt, mais je trouve généralement que ce n'est pas suffisant. Ensuite, à partir de Lightroom, je lance Photomatix et je fais le traitement. Vous pouvez en voir à http://www.flickr.com/photos/seanbatten/sets/72157623769215732/

Il y a un gars que je suis sur Flickr appelé David Gn qui prend quelques superbes magasins HDR et donne toujours une description de la façon dont il les a traités. Ils valent un coup d'oeil.


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Il dépend.

La plupart de mon travail multi-exposition dans les jours de film étaient deux coups de feu (bien que j'ai essayé trois et quatre fois), un exposé pour les faits saillants et un exposé pour les ombres, fusionnés à la main dans Photoshop. Besoin d'un trépied stable et de patience.

Quand je suis passé au numérique, mais avant que le HDR ne fasse fureur, mon processus était similaire, en utilisant tous les outils disponibles, principalement la fusion à la main deux ou trois coups de feu dans Photoshop, mais en essayant divers outils logiciels.

Puis dernièrement, avec le passage à Photoshop CS3, et maintenant à CS5, je fusionne un à neuf coups entre crochets (mais le plus souvent de deux à cinq) de Lightroom au HDR Pro de Photoshop. Si je n'ai qu'un seul cliché, je crée deux ou trois copies virtuelles dans Lightroom avant de les envoyer à HDR Pro, qui me demandera comment je veux les traiter (un spread 2 EV fonctionne généralement bien).


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Je prends habituellement 3 à 2 arrêts à part. Parfois si je veux seulement l'effet je le ferai avec un image brute unique ce qui est OK si tout ce que vous voulez est une image trippy.

Certaines conditions d'éclairage nécessiteront plus de 3 prises de vue (comme la prise de vue directement vers le soleil). Dans la plupart des cas, 3 plans RAW vous donneront beaucoup de détails à travailler.


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Habituellement, la plus grande des prises de vue que vous pouvez prendre améliorera la portée - donc si votre appareil photo est possible en bracketing 7 prises de vue avec 1 différence d'exposition d'arrêt, allez-y. Ou vous pouvez toujours aller manuel.

Mais au moins, vous aurez besoin de 1 prise de vue RAW ou 3 prises de vue JPEG. 1 tir brut peut être manipulé pendant pp pour obtenir + 1 et -1 exposition.


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Selon la scène, je prends habituellement de 5 à 9 coups, avec des sauts de +/- 1 EV.

Ensuite, je traite ces photos dans ma boîte Linux, en utilisant hugin_hdrtools ou Bracket pour créer un EXR photo haute profondeur.

Le tone-mapping est ensuite effectué par Radiance HDR.


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Elle dépend de l'objet.

Scène d'Action... un brut exposé à droite (généralement +2/3)

Nature morte ou paysage ou toute autre chose qui ne bouge pas... 3 bruts, exposés à droite. (en général 1/3 -2, +2/3, +3 2/3)


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Cela dépend du sujet et de la scène. Si vous allez pour un coup d'action, vous ne serez pas en mesure d'obtenir plusieurs expositions du sujet. Normalement, je photographie des HDRs pour des paysages.. pour ceux-ci, je trouve l'exposition correcte pour l'objet le plus brillant, puis je trouve l'exposition correcte pour exposer l'objet le plus sombre.. et puis prenez des expositions multiples de l'exposition sombre à l'exposition à la lumière par incréments de 2/3. Le plus souvent, 3 prises de vue entre crochets suffisent.. mais il ne varient avec la scène.


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Dépend de la scène...

Si vous prenez 40 expositions sur disons un coucher de soleil, vous perdez probablement votre temps. Si vous essayez de capturer l'intérieur d'une église et d'un vitrail, environ 40-60 expositions (y compris le chevauchement) sont une garantie de succès.

Vous devez d'abord juger de la plage dynamique de la scène, s'arrête. Ensuite, vous décidez si vous montez en 1/3, 1/2 ou 2/3 arrêts ou même des arrêts complets. Utilisez AEB de la manière que vous voulez et tirez loin. Cela dit, il est préférable de prendre trop d'expositions et d'en jeter plutôt que d'en prendre trop peu. Le chevauchement de l'exposition n'est pas non plus un problème pour autant que je sache.

Parce que vous posez des questions sur les avantages / inconvénients: Plus d'images = petites différences = dégradés plus fins. Évidemment, vous pouvez également couvrir une plus grande plage dynamique.

En revanche, vous avez besoin de plus d'espace et probablement plus de temps de traitement avec plus d'images.

Modifier: Une dernière chose à retenir est combien d'arrêts votre capteur couvre-t-il sans trop de bruit. Généralement, vous pouvez vous attendre à environ 8 arrêts d'un appareil photo numérique. (Même si vous pouvez pousser les ombres plus et tirer les hautes lumières plus, la qualité de l'image souffre-pourquoi faire cela dans un HDR?)- Par conséquent, vous voudriez idéalement avoir de bonnes expositions des parties les plus sombres de la scène - mais une surexposition trop sévère peut conduire à des halos. (Mais vous pouvez jeter quelques images plus tard si vous le souhaitez.)


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